为了给同学们提供一次课外娱乐的机会,激发同学们对计算机的兴趣,引导热爱电子竞技的同学更健康理智的参与电子竞技这项活动,信息学院面向全校举办了第八届电子竞技大赛。4月16日晚,在计算中心三楼机房,大赛如期举行。
本次大赛共设有实况足球和跑跑卡丁车两大项目。每个项目均有50名选手参赛。其中,实况足球采用个人赛的比赛方式,比赛双方共用一台电脑,一方用键盘操纵,另一方使用游戏手柄操纵,比赛胜者晋级下一轮的比赛;而跑跑卡丁车采用了个人竞速赛的比赛方式。比赛时,每6人组成一组,根据比赛结果取前2名进入下一轮比赛。本次大赛的每个项目均现场评出了前三甲。
比赛开始之前,承办本次比赛的信息学院科协部部长姚梦雅对比赛规则进行了详细的说明。选手们认真听讲并就比赛规则中的一些细节做了仔细的研讨,以便在比赛中能够遵守好比赛规则以及能够利用好比赛规则。
比赛开始后,赛场上硝烟弥漫,选手们之间竞争异常激烈。跑跑卡丁车赛道上,选手们各显神通,漂移、加速、超车,种种技能的使出使得比赛从视觉上更加炫酷刺激;而实况足球赛场上的比赛更是扣人心弦,选手们以一人之力控制一支球队11人,各种阵形的变换、传接球,尽在选手们双手间完成,比赛渐渐进入了白热化……
经过一个多小时的角逐,比赛结果终于尘埃落定。两大项比赛产生了各自的冠军、亚军、季军。科协部长姚梦雅为获胜选手一一颁发了证书和奖品。至此,本次电子竞技大赛圆满结束。
赛后,记者采访了科协部长姚梦雅,她表示,电子游戏在很多人看来对学习和休息有很大的负面影响,但这只是一个侧面,只要你把握好一个度,不要迷恋游戏,只是一种排除疲劳的放松,这样反而会对学习有一定的促进。本次比赛,加深了同学之间的交流和理解,增强了同学之间的凝聚力和战斗力。(来自信息学院)